1、行業(yè)定義
背景音樂是現(xiàn)代商業(yè)空間不可或缺的一部分,如商場、零售店、公交、電梯和其他公共空間,這種音樂是被動聆聽的,有助于改善場所的氛圍,它也被認(rèn)為對顧客的情緒有積極的影響,為顧客和零售商帶來更好的購物體驗(yàn),商業(yè)空間數(shù)量的增加、對娛樂的高度偏好以及旅游業(yè)的增長是推動市場增長的主要因素。
2、研究結(jié)論
調(diào)研報(bào)告指出,過去幾年,美國是世界上最大的背景音樂消費(fèi)國之一,未來幾年將繼續(xù)增長,2016年,美國市場約占全球市場的31.34%,歐洲市場約占28.18%,日本市場約占9.75%。
3、全球背景音樂市場主要企業(yè)名單及介紹
圖:2017年各公司全球背景音樂收入份額

3.1 Mood Media
Mood Media是提升客戶體驗(yàn)的全球領(lǐng)導(dǎo)者,結(jié)合視覺、聲音、氣味、社交移動技術(shù)和系統(tǒng),在品牌和消費(fèi)者之間建立更大的情感聯(lián)系。2016年Mood Media市場收入為1.73億美元。
3.2 PlayNetwork
PlayNetwork是一家消費(fèi)者參與公司,幫助品牌利用娛樂媒體與店內(nèi)及店外客戶建立聯(lián)系,娛樂媒體(音樂、視頻和其他內(nèi)容格式)是一個(gè)強(qiáng)大的品牌組成部分,它添加了其他東西無法添加的東西:情感,將情感內(nèi)容作為客戶體驗(yàn)的一部分——從活動、商店環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)到移動——可以增強(qiáng)消費(fèi)者對品牌的感受和聯(lián)系。2016年P(guān)layNetwork市場收入為0.86億美元。
3.3 Usen Corporation
作為日本領(lǐng)先的廣播媒體內(nèi)容提供商之一,Usen Corporation在50多年的競爭中一直處于領(lǐng)先地位,并擴(kuò)展到IT業(yè)務(wù)解決方案、酒店甚至醫(yī)療機(jī)構(gòu)。2016年Usen Corporation市場收入為1.17億美元。
3.4 SiriusXM for Business
SiriusXM for Business是以收入衡量的最大廣播公司,擁有超過3000萬用戶,SiriusXM for Business創(chuàng)作并提供無商業(yè)廣告的音樂;頂級體育賽事和現(xiàn)場直播;新聞與喜?。华?dú)家談話和娛樂;以及各種各樣的拉丁語無商業(yè)廣告音樂、體育和談話節(jié)目。2016年SiriusXM for Business市場收入為1.18億美元。
3.5 Pandora for Business
Mood Media和Pandora合作制作了Pandora網(wǎng)絡(luò)電臺,該電臺因個(gè)人使用而受到1億多人的喜愛,現(xiàn)在可用于商業(yè)用途。根據(jù)市場調(diào)研數(shù)據(jù),2016年P(guān)andora for Business市場收入為1.27億美元。
4、背景音樂應(yīng)用領(lǐng)域市場分析
零售商店:2016年市場份額為35.44%
餐廳:2016年市場份額為32.24%
娛樂場所:2016年市場份額為13.11%
公共組織:2016年市場份額為9.58%
圖:2016年按應(yīng)用劃分的背景音樂消費(fèi)市場份額

5、全球主要地區(qū)背景音樂市場收入
圖:按國家劃分的全球背景音樂收入市場份額(2016)

第一章 背景音樂市場概述
1.1產(chǎn)品概述和背景音樂范圍
1.2全球背景音樂概述和市場規(guī)模(價(jià)值)(2012-2022)
1.3按應(yīng)用程序劃分的背景音樂片段
1.3.1 2016年按應(yīng)用劃分的背景音樂消費(fèi)市場份額
1.3.2零售商店
1.3.3餐廳
1.3.4娛樂場所
1.3.5公共組織
1.4各國背景音樂市場
1.4.1美國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.2加拿大現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.3德國現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.4法國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.5英國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.6意大利現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.7俄羅斯現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.8中國現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.9日本現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.10印度現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.11韓國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.12東南亞現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.13澳大利亞現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.14巴西現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.15墨西哥現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.16中東現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.17非洲現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
第二章 全球背景音樂收入(百萬美元)和公司市場份額
2.1 2016年和2017年各公司的全球背景音樂收入和市場份額
2.2背景音樂市場競爭形勢及趨勢
第三章 2012-2017年按國家和應(yīng)用分列的全球背景音樂收入(百萬美元)
3.1 2012-2017年全球各國背景音樂收入和市場份額
3.2 2012-2017年全球背景音樂收入和應(yīng)用市場份額
3.3全球市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
第四章全球背景音樂公司簡介/分析
4.1情緒媒體
4.1.1公司基本信息
4.1.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.1.3 2012-2017年情緒媒體背景音樂收入和毛利率
4.1.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.2播放網(wǎng)絡(luò)
4.2.1公司基本信息
4.2.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.2.3 PlayNetwork背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.2.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.3 TouchTunes
4.3.1公司基本信息
4.3.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.3.3 TouchTunes背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.3.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.4 Usen公司
4.4.1公司基本信息
4.4.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.4.3 Usen公司背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.4.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概況
4.5 SiriusXM商務(wù)版
4.5.1公司基本信息
4.5.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.5.3 SiriusXM商業(yè)背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.5.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概況
4.6商業(yè)潘多拉
4.6.1公司基本信息
4.6.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.6.3 Pandora商業(yè)背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.6.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.7阿爾莫泰克
4.7.1公司基本信息
4.7.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.7.3 2012-2017年Almotech背景音樂收入和毛利率
4.7.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概況
4.8圖像聲音
4.8.1公司基本信息
4.8.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.8.3 Imagesound背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.8.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.9易掛
4.9.1公司基本情況
4.9.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.9.3易暫停背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.9.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概況
4.10向日葵音樂
4.10.1公司基本信息
4.10.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.10.3向日葵音樂背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.10.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.11聲音插孔
4.11.1公司基本信息
4.11.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.11.3 Soundjack背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.11.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.12氙氣音樂媒體
4.12.1公司基本信息
4.12.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.12.3 Xenon音樂媒體背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.12.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概況
4.13問題
4.13.1公司基本信息
4.13.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.13.3 Qsic背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.13.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.14快速旋律
4.14.1公司基本信息
4.14.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.14.3 Express Melody背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.14.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.15開耳音樂
4.15.1公司基本信息
4.15.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.15.3 2012-2017年開耳音樂背景音樂收入和毛利率
4.15.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
4.16聽覺聲音
4.16.1公司基本信息
4.16.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.16.3聽覺背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.16.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概況
4.17云蓋音樂
4.17.1公司基本信息
4.17.2產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案
4.17.3云蓋音樂背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.17.4主營業(yè)務(wù)/業(yè)務(wù)概述
第五章 北美背景音樂收入(百萬美元)(按國家和應(yīng)用)(2012-2017年)
5.1 2012-2017年北美各國背景音樂收入和市場份額
5.1.1 2012-2017年北美各國背景音樂收入和市場份額
5.1.2北美市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
5.2美國背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
5.2.1美國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
5.2.2 2012-2017年美國背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
5.3加拿大背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017年)
5.3.1加拿大背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
5.3.2加拿大背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
第六章 拉丁美洲背景音樂收入(百萬美元)(按國家和應(yīng)用)(2012-2017年)
6.1拉丁美洲各國背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
6.1.1拉丁美洲各國背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
6.1.2拉丁美洲市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
6.2墨西哥背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
6.2.1墨西哥背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
6.2.2墨西哥背景音樂收入和應(yīng)用市場份額(2012-2017年)
6.3巴西背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
6.3.1巴西背景音樂收入和增長率(2012-2017)
6.3.2巴西背景音樂收入和應(yīng)用市場份額(2012-2017年)
第七章 按國家和應(yīng)用分列的歐洲背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
7.1 2012-2017年歐洲各國背景音樂收入和市場份額
7.1.1 2012-2017年歐洲各國背景音樂收入和市場份額
7.1.2歐洲市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
7.2德國背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
7.2.1德國背景音樂收入及增長率(2012-2017)
7.2.2 2012-2017年德國背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
7.3 2012-2017年法國背景音樂收入及應(yīng)用增長情況
7.3.1 2012-2017年法國背景音樂收入及增長率
7.3.2 2012-2017年法國背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
7.4英國背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
7.4.1英國背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
7.4.2英國背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
7.5意大利背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
7.5.1意大利背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
7.5.2意大利背景音樂收入和應(yīng)用市場份額(2012-2017年)
7.6 2012-2017年俄羅斯背景音樂收入及應(yīng)用增長情況
7.6.1 2012-2017年俄羅斯背景音樂收入及增長率
7.6.2 2012-2017年俄羅斯背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
第八章 亞太地區(qū)背景音樂收入(百萬美元)(按國家和應(yīng)用)(2012-2017年)
8.1 2012-2017年亞太地區(qū)各國背景音樂收入和市場份額
8.1.1 2012-2017年亞太地區(qū)各國背景音樂收入和市場份額
8.1.2亞太市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
8.2 2012-2017年中國背景音樂收入及應(yīng)用增長情況
8.2.1 2012-2017年中國背景音樂收入及增長率
8.2.2 2012-2017年中國背景音樂收入及應(yīng)用市場份額
8.3日本背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
8.3.1 2012-2017年日本背景音樂收入及增長率
8.3.2 2012-2017年日本背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
8.4韓國背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
8.4.1韓國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
8.4.2 2012-2017年韓國背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
8.5印度背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017年)
8.5.1印度背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
8.5.2 2012-2017年印度背景音樂收入和應(yīng)用市場份額
8.6 2012-2017年東南亞背景音樂收入及應(yīng)用增長
8.6.1東南亞背景音樂收入及增長率(2012-2017)
8.6.2 2012-2017年東南亞背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
8.7澳大利亞背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
8.7.1澳大利亞背景音樂收入和增長率(2012-2017)
8.7.2澳大利亞背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
第九章 按地區(qū)和應(yīng)用劃分的中東和非洲背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
9.1按地區(qū)劃分的中東和非洲背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
9.1.1中東和非洲地區(qū)背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
9.1.2中東和非洲市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
9.2中東背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017)
9.2.1中東背景音樂收入及增長率(2012-2017)
9.2.2 2012-2017年中東背景音樂收入和市場份額(按應(yīng)用)
9.3非洲背景音樂收入和應(yīng)用增長(2012-2017年)
9.3.1非洲背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
9.3.2 2012-2017年非洲背景音樂收入和應(yīng)用市場份額
第十章 背景音樂市場開發(fā)成本結(jié)構(gòu)分析
第十一章 產(chǎn)業(yè)鏈、采購策略和下游買家
11.1背景音樂產(chǎn)業(yè)鏈分析
11.2背景音樂的頂級消費(fèi)者/最終用戶
第十二章 營銷策略分析,分銷商/貿(mào)易商
12.1營銷渠道
12.1.1直接營銷
12.1.2間接營銷
12.1.3營銷渠道發(fā)展趨勢
12.2市場定位
12.2.1定價(jià)策略
12.2.2品牌戰(zhàn)略
12.2.3目標(biāo)客戶
第十三章 市場影響因素分析
13.1背景音樂SWOT分析
13.2背景音樂市場分析
13.2.1零售業(yè)使用背景音樂
13.2.2餐廳、酒吧和咖啡館應(yīng)使用背景音樂…
13.2.3酒店使用背景音樂
13.3背景音樂有助于建立您的品牌
13.3.1背景音樂有助于建立你的品牌
13.3.2背景音樂有助于提高銷量
13.3.3背景音樂等于一個(gè)高效的團(tuán)隊(duì)
13.4背景音樂必須合法
13.5經(jīng)濟(jì)/政治環(huán)境變化
13.5.1美國經(jīng)濟(jì)/政治環(huán)境變化
13.5.2歐洲經(jīng)濟(jì)/政治環(huán)境變化
13.5.3中國經(jīng)濟(jì)/政治環(huán)境變化
第十四章 全球背景音樂市場預(yù)測(2017-2022)
14.1 2017-2022年全球背景音樂收入預(yù)測
14.2 2017-2022年全球背景音樂市場各國預(yù)測
14.3 2017-2022年全球背景音樂收入和市場份額預(yù)測(按應(yīng)用)
第十五章 研究結(jié)果和結(jié)論