1 行業(yè)定義
背景音樂是現(xiàn)代商業(yè)空間不可或缺的一部分,如商場、零售店、公交、電梯和其他公共空間。這種音樂是用來被動聆聽的,它有助于改善這個地方的氛圍。它還可以積極影響顧客的情緒,為顧客和零售商帶來更好的購物體驗。商業(yè)空間數(shù)量的增加、對娛樂的高度偏好以及旅游業(yè)的增長是推動市場增長的主要因素。
2 研究結論
1.背景音樂是指在商店、商場、公交、電梯等公共場所的背景音樂。2016年,全球背景音樂市場規(guī)模為125974萬美元,2022年將達到18498萬美元,2016年至2022年的復合年增長率為6.53%。
2.美國是過去幾年世界上最大的背景音樂消費國之一,未來幾年還將繼續(xù)增長。2016年,美國市場約占全球市場的31.34%,歐洲市場占28.18%,日本市場占9.75%。
3.Mood Media、PlayNetwork、TouchTunes、Usen Corporation、SiriusXM for Business和Pandora for Business是全球背景音樂市場的主要服務提供商。由于有相當多的供應商,全球背景音樂市場競爭激烈且分散。供應商根據(jù)定價、音樂庫規(guī)模和流派進行競爭,以在市場上維持下去。
4.每個背景音樂參與者都有自己成熟的銷售網(wǎng)絡。背景音樂公司通過其授權經(jīng)銷商或合作伙伴不斷熱衷于擴大其背景音樂的銷售。為了實現(xiàn)更好的銷售業(yè)務,背景音樂提供商通常每年都會對其營銷渠道進行投資。
3 全球背景音樂市場中部分企業(yè)名單及簡介
1. Mood Media
Mood Media 是一家全球領先的體驗媒體公司,專注于提升客戶體驗。該公司提供視頻音樂娛樂、通信、數(shù)字整合和互動性、零售媒體和廣告網(wǎng)絡、數(shù)字標識、信息傳遞和香味等服務。Mood Media 主要向零售店、餐館和酒店等提供感官營銷解決方案,通過對店內感官環(huán)境(以音樂為主)的改善來增強顧客體驗。
2. PlayNetwork
PlayNetwork 是一家音樂科技公司,致力于通過音樂、視覺內容和技術幫助品牌激發(fā)和連接消費者。該公司提供品牌娛樂媒體、原創(chuàng)視頻制作、店內和電話持有消息傳遞以及軟件平臺、音視頻系統(tǒng)和創(chuàng)新技術,以增加品牌通過其用來與客戶連接的渠道的參與度。
3. TouchTunes
TouchTunes 是一個現(xiàn)代化的背景音樂平臺,它將傳統(tǒng)的自動點唱機體驗帶入數(shù)字時代。用戶可以通過智能手機輕松控制超過65,000家酒吧、餐廳和其他社交熱點的音樂選擇。
4. Usen Corporation
Usen Corporation(也稱為USEN Co., Ltd.)是一家日本公司,成立于1961年,主要從事音樂播放服務和信息通信技術(ICT)業(yè)務。該公司通過四個業(yè)務部門運營,其中包括通過同軸電纜進行音樂傳輸?shù)臉I(yè)務。USEN還提供多媒體和技術解決方案,以增強零售和服務環(huán)境。
5. SiriusXM for Business
SiriusXM Music for Business 提供超過240個適合商業(yè)環(huán)境的無廣告音樂頻道,涵蓋多種音樂類型,如流行、爵士、標準、搖滾、藍調和古典音樂。
4 背景音樂產(chǎn)品分類及市場分析
圖:2016年按類型劃分的背景音樂全球產(chǎn)品市場份額

5 背景音樂產(chǎn)品應用及市場分析
圖:2016年按應用劃分的背景音樂全球產(chǎn)品市場份額

背景音樂主要用于商場、餐廳、百貨公司、電梯、機場、游輪、公司辦公室
6 全球各地區(qū)背景音樂市場規(guī)模
圖:2012-2022年全球背景音樂市場收入(百萬美元)和增長率

2016年背景音樂市場為12.60億美元,預計2016年至2022年的復合年增長率為6.53%,到2022年將達到18.40億美元。
6.1北美
圖:北美背景音樂市場收入(百萬美元)和增長率(2012-2022年)

北美在全球背景音樂市場中占有重要地位,2016年市場份額為38.23%,預計在預測期內也將呈現(xiàn)類似趨勢,尤其是在美國,對背景音樂的發(fā)展有很大影響。
6.2中國
圖:2012-2022年中國背景音樂市場收入(百萬美元)和增長率

由于日本、中國、印度和東南亞國家的強勁需求,亞太地區(qū)將在全球背景音樂市場中占據(jù)越來越重要的份額。2016年亞太地區(qū)的市場規(guī)模為3.2億美元,預計2022年市場規(guī)模將達到4.82億美元,屆時全球背景音樂市場的市場份額將達到26.20%。
6.3歐洲
圖:歐洲背景音樂市場收入(百萬美元)和增長率(2012-2022年)

歐洲市場在過去幾年已經(jīng)成熟并穩(wěn)定發(fā)展,未來幾年將保持這一趨勢,2016年為3.55億美元,2022年將達到5.16億美元,2016年至2022年的復合年增長率為6.44%。但在時代的變化中,歐洲也充滿了許多不確定性,包括政治選舉、貿(mào)易政策和歷史問題。
目錄
2017-2022全球頂級國家背景音樂市場報告
1背景音樂市場概述
1.1背景音樂產(chǎn)品概述及范圍
1.2全球背景音樂概述和市場規(guī)模(價值)(2012-2022)
1.3按應用程序劃分的背景音樂片段
1.3.1 2016年背景音樂應用消費市場份額
1.3.2零售店
1.3.3餐廳
1.3.4娛樂場所
1.3.5公共組織
1.4各國背景音樂市場
1.4.1美國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.2加拿大現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.3德國現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.4法國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.5英國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.6意大利現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.7俄羅斯現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.8中國現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.9日本現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.10印度現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.11韓國現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.12東南亞現(xiàn)狀與展望(2012-2022)
1.4.13澳大利亞現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.14巴西現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.15墨西哥現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.16中東現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
1.4.17非洲現(xiàn)狀與前景(2012-2022)
2全球背景音樂收入(百萬美元)和公司市場份額
2.1 2016年和2017年全球背景音樂收入和公司市場份額
2.2背景音樂市場競爭態(tài)勢及趨勢
3按國家和應用劃分的全球背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
3.1全球背景音樂收入和各國市場份額(2012-2017年)
3.2按應用程序劃分的全球背景音樂收入和市場份額(2012-2017)
3.3全球市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4全球背景音樂公司簡介/分析
4.1情緒媒體
4.1.1公司基本情況
4.1.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.1.3情緒媒體背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.1.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.2播放網(wǎng)絡
4.2.1公司基本情況
4.2.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.2.3 PlayNetwork背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
4.2.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.3 TouchTunes
4.3.1公司基本情況
4.3.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.3.3 TouchTunes背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.3.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.4 Usen公司
4.4.1公司基本情況
4.4.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.4.3 Usen Corporation背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
4.4.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.5 SiriusXM商務版
4.5.1公司基本情況
4.5.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.5.3 SiriusXM業(yè)務背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
4.5.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.6商業(yè)的潘多拉
4.6.1公司基本情況
4.6.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.6.3商業(yè)背景音樂收入和毛利率的潘多拉(2012-2017)
4.6.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.7 Almotech
4.7.1公司基本情況
4.7.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.7.3 Almotech背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
4.7.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.8圖像聲音
4.8.1公司基本情況
4.8.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.8.3 Imagesound背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.8.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.9易于保持
4.9.1公司基本情況
4.9.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.9.3 Easy on Hold背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.9.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.10向日葵音樂
4.10.1公司基本情況
4.10.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.10.3向日葵音樂背景音樂收入及毛利率(2012-2017)
4.10.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.11音響
4.11.1公司基本情況
4.11.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.11.3音響背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.11.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.12氙音樂媒體
4.12.1公司基本情況
4.12.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.12.3氙音樂媒體背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
4.12.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.13 Qsic
4.13.1公司基本情況
4.13.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.13.3 Qsic背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.13.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.14快速旋律
4.14.1公司基本情況
4.14.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.14.3快歌背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.14.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.15入耳式音樂
4.15.1公司基本情況
4.15.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.15.3 Open-Ear音樂背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.15.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.16觸手聲
4.16.1公司基本情況
4.16.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.16.3 Auracle Sound背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.16.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
4.17云封面音樂
4.17.1公司基本情況
4.17.2產(chǎn)品、服務和解決方案
4.17.3云封面音樂背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
4.17.4主營業(yè)務/業(yè)務概述
5按國家和應用劃分的北美背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
5.1按國家劃分的北美背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
5.1.1按國家劃分的北美背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
5.1.2北美市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
5.2美國背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
5.2.1美國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
5.2.2按應用劃分的美國背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
5.3加拿大背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
5.3.1加拿大背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
5.3.2加拿大背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
6按國家和應用劃分的拉丁美洲背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
6.1拉丁美洲背景音樂收入和各國市場份額(2012-2017年)
6.1.1拉丁美洲背景音樂收入和各國市場份額(2012-2017年)
6.1.2拉丁美洲市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
6.2墨西哥背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
6.2.1墨西哥背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
6.2.2墨西哥背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
6.3巴西背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
6.3.1巴西背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
6.3.2巴西背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
7按國家和應用劃分的歐洲背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
7.1歐洲背景音樂收入和各國市場份額(2012-2017年)
7.1.1歐洲背景音樂收入和各國市場份額(2012-2017年)
7.1.2歐洲市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
7.2德國背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
7.2.1德國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
7.2.2德國背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017)
7.3法國背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
7.3.1法國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
7.3.2按應用劃分的法國背景音樂收入和市場份額(2012-2017)
7.4英國背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
7.4.1英國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
7.4.2英國背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
7.5意大利背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
7.5.1意大利背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
7.5.2意大利背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
7.6俄羅斯背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
7.6.1俄羅斯背景音樂收入和增長率(2012-2017)
7.6.2俄羅斯背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017)
8按國家和應用劃分的亞太背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
8.1亞太背景音樂收入和各國市場份額(2012-2017年)
8.1.1亞太地區(qū)各國背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
8.1.2亞太市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017)
8.2中國背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
8.2.1中國背景音樂收入及增長率(2012-2017)
8.2.2按應用劃分的中國背景音樂收入和市場份額(2012-2017)
8.3日本背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
8.3.1日本背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
8.3.2日本背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017)
8.4韓國背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
8.4.1韓國背景音樂收入和增長率(2012-2017)
8.4.2按應用劃分的韓國背景音樂收入和市場份額(2012-2017)
8.5印度背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
8.5.1印度背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
8.5.2印度背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
8.6東南亞背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
8.6.1東南亞背景音樂收入和增長率(2012-2017)
8.6.2按應用劃分的東南亞背景音樂收入和市場份額(2012-2017)
8.7澳大利亞背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
8.7.1澳大利亞背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
8.7.2澳大利亞背景音樂收入和應用市場份額(2012-2017年)
9按地區(qū)和應用劃分的中東和非洲背景音樂收入(百萬美元)(2012-2017年)
9.1中東和非洲背景音樂收入和各地區(qū)市場份額(2012-2017年)
9.1.1中東和非洲背景音樂收入和各地區(qū)市場份額(2012-2017年)
9.1.2中東和非洲市場背景音樂收入和毛利率(2012-2017年)
9.2中東背景音樂收入和應用增長(2012-2017)
9.2.1中東背景音樂收入及增長率(2012-2017)
9.2.2按應用劃分的中東背景音樂收入和市場份額(2012-2017)
9.3非洲背景音樂收入和應用增長(2012-2017年)
9.3.1非洲背景音樂收入和增長率(2012-2017年)
9.3.2按應用劃分的非洲背景音樂收入和市場份額(2012-2017年)
10背景音樂市場開發(fā)成本結構分析
11產(chǎn)業(yè)鏈、采購策略和下游買家
11.1背景音樂產(chǎn)業(yè)鏈分析
11.2背景音樂的頂級消費者/最終用戶
12營銷策略分析,經(jīng)銷商/貿(mào)易商
12.1營銷渠道
12.1.1直銷
12.1.2間接營銷
12.1.3營銷渠道發(fā)展趨勢
12.2市場定位
12.2.1定價策略
12.2.2品牌戰(zhàn)略
12.2.3目標客戶
13市場影響因素分析
13.1背景音樂SWOT分析
13.2背景音樂市場分析
13.2.1零售業(yè)使用的背景音樂
13.2.2餐廳、酒吧和咖啡館使用背景音樂…
13.2.3酒店使用的背景音樂
13.3背景音樂有助于打造您的品牌
13.3.1背景音樂有助于打造品牌
13.3.2背景音樂幫助您銷售更多
13.3.3背景音樂等于富有成效的團隊
13.4背景音樂必須合法
13.5經(jīng)濟/政治環(huán)境變化
13.5.1美國經(jīng)濟/政治環(huán)境變化
13.5.2歐洲經(jīng)濟/政治環(huán)境變化
13.5.3中國經(jīng)濟/政治環(huán)境變化
14全球背景音樂市場預測(2017-2022)
14.1全球背景音樂收入預測(2017-2022)
14.2按國家劃分的全球背景音樂市場預測(2017-2022)
14.3按應用劃分的全球背景音樂收入和市場份額預測(2017-2022)
15研究發(fā)現(xiàn)和結論