
近年來,中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)在國(guó)家政策扶持、技術(shù)進(jìn)步及消費(fèi)升級(jí)的推動(dòng)下,呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。隨著“一帶一路”倡議的深入推進(jìn)和中國(guó)文化出海戰(zhàn)略的加速實(shí)施,3D動(dòng)畫作品的出口量也在逐步提升,顯示出強(qiáng)大的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。
市場(chǎng)規(guī)模與增長(zhǎng)
根據(jù)研究報(bào)告數(shù)據(jù),2024年全球3D動(dòng)畫市場(chǎng)規(guī)模約為74.9億美元,預(yù)計(jì)到2033年將達(dá)到273.3億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為15.47%。在中國(guó)市場(chǎng),2024年中國(guó)3D動(dòng)漫制作行業(yè)的產(chǎn)量約為8萬分鐘,其中出口占比達(dá)到35%,顯示出中國(guó)3D動(dòng)畫在國(guó)際市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。預(yù)計(jì)到2025年,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)需求的雙重拉動(dòng),3D動(dòng)漫制作市場(chǎng)規(guī)模將突破800億元人民幣大關(guān),年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)達(dá)到約12%。未來幾年,中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)將繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模有望進(jìn)一步擴(kuò)大。
競(jìng)爭(zhēng)格局與主要參與者
中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局呈現(xiàn)出多元化和差異化的特點(diǎn)。頭部企業(yè)如光線傳媒、追光動(dòng)畫、華強(qiáng)方特等憑借強(qiáng)大的制作能力和IP運(yùn)營(yíng)能力,占據(jù)了市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。這些企業(yè)通過全版權(quán)運(yùn)營(yíng)、用戶分層定制內(nèi)容等方式,構(gòu)建了完善的IP生態(tài)閉環(huán)。同時(shí),技術(shù)新銳企業(yè)如超參數(shù)科技、小冰公司等則以AI編劇、虛擬偶像生產(chǎn)線等工具切入創(chuàng)作藍(lán)海,為市場(chǎng)帶來了新的活力。此外,跨界巨頭如迪士尼、Netflix等也通過全球化發(fā)行權(quán)爭(zhēng)奪等方式,加速了中國(guó)3D動(dòng)畫內(nèi)容的出海。
作品類型多樣
中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)作品類型多樣,涵蓋了科幻、現(xiàn)實(shí)主義、傳統(tǒng)文化等多種題材。然而,不同作品之間的營(yíng)收能力差異很大?,F(xiàn)象級(jí)作品及著名IP往往能夠取得較高的票房和營(yíng)收,而其他作品則可能面臨較大的市場(chǎng)壓力。例如,2019年上映的《白蛇:緣起》和《哪吒之魔童降世》總票房為55.05億元,占當(dāng)年3D動(dòng)畫電影票房的84.2%,而其他15部3D動(dòng)畫電影僅占15.8%。
低齡兒童市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)
目前,中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)主要服務(wù)于低齡兒童,每年全國(guó)網(wǎng)絡(luò)、電視發(fā)行動(dòng)畫數(shù)超過七百部,其中80%以上作品服務(wù)于低齡兒童,且營(yíng)收主要集中于《熊出沒》之類的著名IP的制作公司。然而,隨著網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)的興起和觀眾群體的擴(kuò)大,成人3D動(dòng)漫市場(chǎng)潛力逐漸顯現(xiàn)。未來,隨著傾向于服務(wù)成人的網(wǎng)絡(luò)3D動(dòng)漫內(nèi)容制作的興起,中國(guó)3D動(dòng)漫制作行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局會(huì)迎來較大的改變。
技術(shù)迭代推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)
技術(shù)迭代是中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力。近年來,AI技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等在3D動(dòng)畫制作中得到廣泛應(yīng)用,提高了制作效率和質(zhì)量。例如,有超過98%的動(dòng)畫公司已經(jīng)引入AI動(dòng)畫技術(shù),覆蓋了動(dòng)畫制作多個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。這一廣泛的應(yīng)用趨勢(shì)反映了AIGC技術(shù)的發(fā)展對(duì)行業(yè)未來降本、增效、增產(chǎn)的重要作用。
觀眾喜好
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研發(fā)現(xiàn),中國(guó)3D動(dòng)畫市場(chǎng)的觀眾群體廣泛,涵蓋了從低齡兒童到成年人的各個(gè)年齡段。其中,低齡兒童動(dòng)畫市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位,但成人3D動(dòng)漫市場(chǎng)也在逐漸興起。觀眾對(duì)于具有創(chuàng)新故事、精美畫面和深刻內(nèi)涵的3D動(dòng)畫作品表現(xiàn)出濃厚興趣。例如,現(xiàn)象級(jí)作品及著名IP往往能夠取得較高的票房和營(yíng)收,而其他作品則可能面臨較大的市場(chǎng)壓力。像2019年上映的《白蛇:緣起》和《哪吒之魔童降世》,憑借創(chuàng)新的故事、精美的畫面以及深刻的內(nèi)涵,總票房為55.05億元,占當(dāng)年3D動(dòng)畫電影票房的84.2%,而其他15部3D動(dòng)畫電影僅占15.8%。
市場(chǎng)需求
隨著觀眾對(duì)于高質(zhì)量3D動(dòng)畫作品的需求不斷增加,市場(chǎng)對(duì)于具有專業(yè)技術(shù)和創(chuàng)新能力的3D動(dòng)畫制作企業(yè)的需求也在日益增長(zhǎng)。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)的興起為3D動(dòng)畫作品提供了更多的傳播渠道和資金來源,進(jìn)一步推動(dòng)了市場(chǎng)的發(fā)展。目前,每年全國(guó)網(wǎng)絡(luò)、電視發(fā)行動(dòng)畫數(shù)超過七百部,其中80%以上作品服務(wù)于低齡兒童,且營(yíng)收主要集中于《熊出沒》之類的著名IP的制作公司。然而,隨著網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)的興起和觀眾群體的擴(kuò)大,成人3D動(dòng)漫市場(chǎng)潛力逐漸顯現(xiàn)。未來,隨著傾向于服務(wù)成人的網(wǎng)絡(luò)3D動(dòng)漫內(nèi)容制作的興起,中國(guó)3D動(dòng)漫制作行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局會(huì)迎來較大的改變。
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